Обновлённая система раненного состояния в разработке

В разработке находится обновлённая система раненного состояния в игре Rust. В этой статье мы рассмотрим ключевые изменения, которые войдут в игру, а также обсудим возможное влияние этих изменений на игровой процесс и баланс.


Одним из главных нововведений станет возможность ползти для раненых игроков. Такое действие поможет пережить опасные ситуации и добраться до безопасного места.


Важное изменение связано с использованием аптечек из слотов быстрого доступа. Если на момент получения раны в слотах быстрого доступа находилась большая аптечка, то игрок сможет восстановиться с 20 ХП через некоторое время. При этом аптечка будет использована и исчезнет из инвентаря, но игроку придется дополнительно лечиться.


Также возвращается старая механика использования шприцев для мгновенного излечения и поднятия игрока. Если вполне необходимо, игрок сможет использовать шприц на правую кнопку мыши и мгновенно вернуться в бой. Эта механика была удалена в 2016 году, но теперь снова станет доступной.


Важно отметить, что это лишь несколько из множества изменений, которые могут войти в окончательный релиз обновления. Новая система раненного состояния все еще находится в разработке, и точная дата релиза пока неизвестна.


Следите за новостями и оставайтесь в курсе всех изменений в игре Rust!

Поставщик новостей: RustRu

389

Комментарии (0)

    Нет комментариев.