Водолазный костюм и оптимизация
Водолазный костюм и оптимизация
:tochka:Прогресс в создании костюма водолаза
На этой неделе было много комментариев по предстоящему костюму водолаза. Впервые появившись в начале месяца, эта ветка костюма Diver, похоже, представляет собой новое снаряжение для подводных исследований. Визуальных изображений пока нет, но все признаки указывают на некую форму глубоководного костюма с металлическим шлемом, оснащенным экранами для обзора.
Судя по сообщениям, этот костюм водолаза будет включать фонарь и даже соответствующую штурмовую винтовку. О конкретике пока ничего не сказано, поскольку она находится в отдельной ветке, но мы будем держать вас в курсе, как только станет известно больше.
:tochka: Прогресс буксира
Мы также видим работу над новейшим водным судном для Rust - буксиром. Модели, текстуры, расход/хранение топлива и начальная физика плавучести завершены, команда продолжает работу над взаимодействием буксира с водой, объемами, освещением и многим другим. Все еще в отдельной ветке, пока нет визуальной информации или конкретных деталей.
:tochka: Обновления воды
Похоже, что последняя интеграция воды (water5) была объединена с веткой Aux2. Это хороший показатель того, что функциональность близка к завершению разработки и готова к внутреннему тестированию. К сожалению, на данный момент Aux2 недоступен для нас, простых смертных. Ролик того как это будет выглядеть, вы можете посмотреть несколькими постами ниже.
<@&909717822693867560
<:toch:1036672422922960956 Идут работы над оружейными стеллажами (на данный момент это будут большие горизонтальные и большие вертикальные версии, а также 3 настенных варианта)
<:toch:1036672422922960956 Улучшение шейдеров
<:toch:1036672422922960956 Идут работы над анимаций медведей
Поставщик новостей: RustRu
Комментарии (3)