Для классической красной головоломки Launch Site подготовьте зелёную и красную карты, два исправных предохранителя, защиту от радиации, воду и лечение. Сначала включите питание у двух внешних точек, затем откройте красную дверь главного здания.

Найдите постройку с зелёным считывателем. Пройдите по зелёной карте, вставьте обычный предохранитель в блок и включите питание. Перед перебежкой проверьте патруль Bradley.
Найдите постройку с зелёным считывателем. Пройдите по зелёной карте, вставьте обычный предохранитель в блок и включите питание. Перед перебежкой проверьте патруль Bradley.
Доберитесь до второго блока питания, установите второй обычный предохранитель и активируйте переключатель. Не путайте их с Heavy Fuses на электростанции.
У запитанного считывателя используйте красную карту. Если путь закрыт разрушаемой преградой, одной карты недостаточно. Если считыватель не активен, проверьте оба внешних блока.
Продвигайтесь по внутренним лестницам, учитывая учёных, игроков и радиацию. Хазмат не позволяет бесконечно оставаться наверху: следите за здоровьем, водой и лечением.
Оставьте лечение на спуск и проверьте элементы выхода изнутри здания. Не планируйте прыжок с крыши основным способом ухода.
На космодроме патрулирует Bradley, внутри главного здания есть учёные и опасна радиация. Одна экипировка не заменяет запас воды и лечения. С сентября 2026 доступ к комнатам с красной картой может перекрывать разрушаемая преграда: заранее проверьте путь и подготовьте средства разрушения.
В августе 2026 на Launch Site появился терминал спутникового события, а в октябре — дополнительная Powergrid Loot Room. Такая комната открывается от мощности электросети, которую на Power Plant запускают с помощью Heavy Fuses. Это отдельная задача: тяжёлые предохранители электростанции не заменяют два обычных для классической красной головоломки.
Материал проверен: . Для Rust на PC. Модифицированные серверы могут менять механики.
Последние комментарии